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INTRODUCCION
C es un lenguaje de programación de alto nivel que fue desarrollado en Bell Labs por Dennis Ritchie y durante la segunda mitad de los años ochenta se convirtió en el lenguaje preferido de los programadores para desarrollar software comercial, de ahí su enorme importancia en el mundo de las computadoras.
El lenguaje C puede ser compilado al lenguaje de máquina de prácticamente cualquier computadora, para dar una idea de la potencia de este lenguaje, diremos que la familia UNIX fue escrita en C y se ejecuta en una amplia variedad de micro, mini y macrocomputadoras.
El lenguaje de programación C está caracterizado por ser de uso general, con una sintaxis sumamente compacta y de alta portabilidad.
La descripción del lenguaje se realiza siguiendo las normas del ANSI C, por lo tanto, todo lo expresado será utilizable con cualquier compilador que se adopte; sin embargo en algunos casos particulares se utilizaron funciones Compilador ó Sistema Operativo-dependientes, explicitándose en estos casos la singularidad de las mismas.
ANATOMIA DE LOS PROGRAMAS EN C
La mejor forma de aprender a programar en cualquier lenguaje es editar, compilar, corregir y ejecutar pequeños programas descriptivos. Analicemos por lo tanto el primer ejemplo :
#include "STDIO.H" main()
{
printf("Este es el primer programa en lenguaje C \n");
return 0;
}
FUNCION main()
Dejemos de lado por el momento el análisis de la primer linea del programa,y pasemos a la segunda. La función main() indica donde empieza el programa, cuyo cuerpo principal es un conjunto de sentencias delimitadas por dos llaves, una inmediatamente después de la declaración main() " { ", y otra que finaliza el listado " } ". Todos los programas C arrancan del mismo punto: la primer sentencia dentro de dicha función, en este caso printf ("......"). En el EJEMPLO 1 el programa principal está compuesto por sólo dos sentencias: la primera es un llamado a una función denominada printf(), y la segunda, return, que finaliza el programa retornando al Sistema Operativo.
Recuérdese que el lenguaje C no tiene operadores de entrada-salida por lo que para escribir en video es necesario llamar a una función externa. En este caso se invoca a la función printf(argumento) existente en la Librería y a la cual se le envía como argumento aquellos caracteres que se desean escribir en la pantalla. Los mismos deben estar delimitados por comillas. La secuencia \n que aparece al final del mensaje es la notación que emplea C para el caracter "nueva linea" que hace avanzar al cursor a la posición extrema izquierda de la línea siguiente. Más adelante analizaremos otras secuencias de escape habituales. La segunda sentencia (return 0) termina el programa y devuelve un valor al Sistema operativo, por lo general cero si la ejecución fué correcta y valores distintos de cero para indicar diversos errores que pudieron ocurrir. Si bien no es obligatorio terminar el programa con un return, es conveniente indicarle a quien lo haya invocado, sea el Sistema Operativo o algún otro programa, si la finalización ha sido exitosa, o no. De cualquier manera en este caso, si sacamos esa sentencia el programa correrá exactamente igual, pero al ser compilado, el compilador nos advertirá de la falta de retorno. Cada sentencia de programa queda finalizada por el terminador "; " el que indica al compilador el fin de la misma. Esto es necesario ya que, sentencias complejas pueden llegar a tener más de un renglón, y habrá que avisarle al compilador donde terminan. Es perfectamente lícito escribir cualquier sentencia abarcando los renglones que la misma necesite, por ejemplo podría ser:
printf("Este es el primer programa" "en lenguaje C \n");
ENCABEZAMIENTO
Las líneas anteriores a la función main() se denominan Encabezamiento (Header) y son informaciones que se le suministranal Compilador. La primera línea del programa está compuesta por una directiva: " #include " que implica la orden de leer un archivo de texto especificado en el nombre que sigue a la misma ( "STDIO.H") y reemplazar esta línea por el contenido de dicho archivo.
En este archivo están incluidas declaraciones de las funciones luego llamadas por el programa ( por ejemplo printf() ) necesarias para que el compilador las procese.
Hay dos formas distintas de invocar al archivo, a saber, si el archivo invocado está delimitado por comillas (por ejemplo "stdio.h") el compilador lo buscará en el directorio activo en el momento de compilar y si en cambio se lo delimita con los signos <.......> lo buscará en algun otro directorio, cuyo nombre habitualmente se le suministra en el momento de la instalación del compilador en el disco ( por ejemplo C:\TC\INCLUDE)
Por lo general estos archivos son guardados en un directorio llamado INCLUDE y el nombre de los mismos está terminado con la extensión .h La razón de la existencia de estos archivos es la de evitar la repetición de la escritura de largas definiciones en cada programa.
COMENTARIOS
Para el compilador, los comentarios son inexistentes, por lo que no generan lineas de código, permitiendo abundar en ellos tanto como se desee. En el lenguaje C se toma como comentario todo caracter interno a los simbolos: /* */ .
Los comentarios pueden ocupar uno o más renglones, por ejemplo:
/* comentario corto */
/* este otro es más largo
que el pasado */
Todo caracter dentro de los símbolos delimitadores es tomado como comentario incluyendo a
" * " ó " ( ", etc.
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